前项目《天枢》 - PV 2024-06-10 渲染 URPUnity N 人看过 本人主要负责场景相关的渲染效果,包括云、雾、水、TOD系统的开发;植被系统和LOD系统的调校与优化;岩石以及一部分后处理效果的前期开发。 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC-ND 4.0) 进行许可。 下一篇 黑洞爆炸特效 上一篇 近年的技术分享 分享